LPAI 独立网页游戏 AI 社区指南

AI 系统

编辑器 AI 工作台

用任务合同、资源查询、工具写入、预览和版本完成纯 AI 创作闭环。

AI 系统 · 创作入口

AI 工作台负责改项目,预览负责证明结果

编辑器 AI 能查询资源、调用编辑工具、拆分任务、读取图片与知识、调试脚本和恢复长会话。它不是聊天式教程,而是项目修改工作台。

# 打开位置与工作区域

在 Editor V2 中打开 AI 助手。桌面端可将对话展开为工作区,移动端使用独立 AI 面板。

主要区域包括:

  • 对话列表、新建对话和对话管理;
  • 当前任务进度、工具调用和专项子任务记录;
  • 消息输入、附件、模型档位和消息队列;
  • 配置、记忆、翻译、技能市场与可用工具;
  • 本地知识库和系统通知设置。

# 一次完整修改

# 1. 写任务合同

一条可执行请求包含:

  • 结果:玩家最终能完成什么;
  • 范围:目标场景、资源或功能;
  • 保护项:不能改变的数据、样式或兼容行为;
  • 设备:桌面、移动端、触摸和键盘;
  • 边界:失败、重复、刷新、离线和未登录;
  • 验收:可以实际操作的检查步骤。

不要只说“优化一下页面”。说明目标对象与完成证据。

# 2. 强制先查询

输入 @ 可引用属性、组合属性、控件、事件、类、对象筛选器、插件、AI 智能体、场景、动态字符串和表格。引用携带稳定 ID,可避免同名资源和“这个按钮”的歧义。

让 AI 先查询目标、引用和现有脚本,再决定复用、迁移或新建。大范围修改前让它列出影响资源。

# 3. 观察工具写入

AI 通过编辑器工具修改工程数据,而不是只返回代码片段。任务面板显示计划、工具调用和专项子任务;工具成功返回才说明对应写入完成。

停止生成只会停止后续工作,已经完成的工具写入仍保留。

# 4. 用预览验收

打开调试预览实际点击。可使用“选择预览元素”点取渲染元素,AI 会收到控件身份、元素类型、HTML 和最终样式。适合定位溢出、对齐、错误样式和具体控件。

报告问题时提供:操作步骤、预期、实际、日志、截图和目标资源。

# AI 可以直接编辑什么

能力面 可处理内容
数据与规则 属性、组合属性、控件、事件、类与对象、表格、动态字符串、场景和插件配置
界面与样式 页面与控件样式、绝对布局、图标、图片、客户端视觉和音频脚本
专项工作 AI 智能体玩法、地图、全项目翻译、Skill 编写和项目知识整理
查询与调试 引用查询、脚本语法检查、预览调试执行和依据日志修正

复杂任务中,主智能体会建立任务计划,并把适合的部分交给专项子任务。通过“显示任务”检查完成项和下一项;子任务对话是只读的执行记录。

# 上下文输入

能力 适用内容 边界
@ 引用 项目实体与稳定 ID 不替代查询依赖
图片附件 截图、参考图、报错 每条消息有数量限制
画板 草图和截图标注 说明目标设备和区域
预览元素 实际 HTML 与计算样式 只代表所选运行状态
项目图片 已上传资源名和 URL 先查询再复用
知识文件 设定集、表格、规范、代码参考 按需搜索,不自动全量注入

#@ 引用项目资源

输入 @ 可以搜索属性、组合属性、控件、事件、对象类、筛选器、插件、AI 智能体、场景、动态字符串和表格。引用会携带稳定资源 ID,可消除同名资源和“这个按钮”之类的歧义;发送后的资源标签还能跳回编辑位置。

引用只锁定目标,不会自动带入全部依赖。仍要要求 AI 查询调用者、被引用资源、脚本槽和运行时上下文。

# 从预览选择实际元素

打开调试预览,启用“选择预览元素”并点击渲染结果。编辑器会把控件身份、元素类型、HTML 与计算样式加入输入区,适合处理具体的居中、溢出、样式覆盖和移动端问题。

预览元素只代表当前存档、设备宽度和交互状态。修复后仍要验证其他状态与响应式断点。

每条消息最多附加 4 张图片。画板可以直接绘制或标注本地图片;上传图片会压缩并上传;个人图片库与“当前项目图片”可提供真实资源名和 URL。让 AI 复用图片前,先让它查询项目资产并明确目标场景或控件。

知识库支持 PDF、Word(.docx)、Excel(.xlsx / .xls)以及 Markdown、JSON、CSV、源码等 UTF-8 文本。PDF、Word 和表格由浏览器先提取成文本,再保存在当前浏览器的项目本地存储中,不自动同步到另一台设备。

# 命令与技能

输入 / 可查看当前可用命令:

命令 用途
/skill <skillId> 从在线技能市场下载并注入一个 Skill
内置 Skill 命令 加载某类编辑任务的专用流程和参考资料
/compact 立即压缩当前上下文并提取长期记忆

Skill 是可复用的工作方法和资料,不等于一次工具写入。加载 Skill 后仍需让 AI 查询当前项目资源,并在预览中验收结果。

# 会话、记忆和知识库

内容 生命周期
当前会话 本次任务消息、工具结果和临时决策
AI 生成记忆 压缩时提取的长期项目认知
用户系统提示词 项目级风格、禁区和固定规则
本地知识库 当前浏览器按项目保存的大段资料

新会话会获得长期记忆,但不会带走旧会话的每个细节。一个会话只处理一个相对完整的目标,出现长度警告或任务方向变化时新建会话。

# 多会话与后台执行

会话可新建、切换、改名、导出和批量删除;运行中的会话不能删除。保存数量和并发运行数取决于当前权益。

切换浏览器标签时任务会尽量继续,系统通知可报告完成或失败;关闭页面、结束浏览器或系统冻结网页不等于服务器后台任务。长任务保持编辑器打开。

# 消息队列与插话

AI 运行时发送的新消息进入队列,可调整顺序或删除。普通队列适合后续任务;“下一次请求前插话”适合尽快补充约束。插话不会中断正在执行的工具调用。

发现方向错误时先停止或插话,不要排入一串互相冲突的命令。

# 模型、服务与思考

默认 LPAI 服务提供 MaxAdvancedStandard 等模型档位,具体可用范围由平台配置与权益决定;档位只影响本条消息的路由,不替代任务合同。

设置 -> 配置 中还可选择默认服务或自定义兼容接口、Chat Completions/Responses、自定义 base URL、模型、API key、思考模式与思考强度。Responses 模式可提供原生推理、工具事件和提示缓存;自定义服务不兼容工具或 Responses 时切回 Chat Completions 或受支持的服务。

# 长会话、压缩与恢复

长会话会创建上下文压缩检查点:旧内容变成摘要,长期认知写入记忆,近期消息保留。/compact 可主动压缩。压缩不是项目版本,也不能证明工具写入正确。

编辑器会持续保存对话和进行中的回合状态。刷新或连接中断后会尝试恢复未完成工作;短暂流式错误也可能重试或续接。如果无法恢复,先读取错误,再发送“继续”,让 AI 重新查询当前项目状态。

出现长度警告时新建会话。新会话会获得持久记忆,但不会获得旧会话里的全部临时决策、未发送队列或尚未写入的计划。

# 恢复、回溯与分支

操作 会话影响 项目数据影响
停止 停止当前生成 已完成写入保留
刷新恢复 尝试恢复进行中的回合 以当前工程为准继续
回溯 删除所选消息之后的会话历史 不撤销已写入数据
创建分支 复制此前上下文到新会话 两个会话编辑同一项目
读取版本 恢复项目快照 真正替换工程数据

大改前在 项目设置 -> 版本管理 保存快照;需要回滚时读取版本,不要只回溯聊天。

# 完整验收流程

  1. 大改前保存项目快照,写清目标、保护项和验收条件。
  2. 使用 @ 引用、预览元素、图片或画板消除目标歧义。
  3. 检查任务面板和每个工具结果;方向偏离时插话或停止。
  4. 让 AI 检查脚本和首个错误日志,再由作者实际操作关键流程。
  5. 覆盖成功、失败、重复、刷新、存档恢复、移动端和联网边界。
  6. 验收通过后再保存版本,记录本次交付结果。

# 验收清单

  • AI 查询了真实资源和引用,没有猜 ID;
  • 工具结果覆盖计划中的每项修改;
  • 预览通过成功、失败、重复、刷新和窄屏;
  • 脚本日志没有被忽略的首个错误;
  • 项目快照在大改前后都可恢复;
  • 新会话能从长期记忆继续,但不会依赖未保存的临时上下文。

# 下一步