AI系统
AI智能体插件
AI系统 做一个可以持续对话的 AI 区域 AI智能体插件适合做长期对话。它不是一次性的按钮触发,而是一个可以持续聊天、持续推进内容的会话区域。 # 在哪里设置 打开 AI智能体插件 后,常见会看到这些内容: AI智能体列表 新增 AI智能体名字 输入模式 字数限制 显示变化描述 输入前缀 输出前缀 最新输出
AI系统
做一个可以持续对话的 AI 区域
AI智能体插件适合做长期对话。它不是一次性的按钮触发,而是一个可以持续聊天、持续推进内容的会话区域。
# 在哪里设置
打开 AI智能体插件 后,常见会看到这些内容:
AI智能体列表新增AI智能体名字输入模式字数限制显示变化描述输入前缀输出前缀最新输出保存到字符串目标
# 先理解它和 AI 动作的区别
AI 动作
一次点击,一次返回。
AI智能体插件
长期聊天、持续剧情和多轮互动。
# 输入模式是什么
当前会看到 3 种输入模式:
| 输入模式 | 作用 |
|---|---|
选项 |
玩家只能点击选项 |
自由 |
玩家只能自己输入内容 |
自由 + 选项 |
玩家既可以输入,也可以点击选项 |
如果选择 自由,还可以继续设置:
字数限制
# 提示词区里会看到什么
AI智能体里常见会看到这些标签页:
系统提示词状态提示词开场白选项提示词开场选项属性转化提示词对象转化提示词输入检查提示词
# 这些标签页分别是做什么的
| 标签页 | 用途 |
|---|---|
系统提示词 |
说明这个 AI 的长期身份和整体规则 |
状态提示词 |
说明当前会变化的内容 |
开场白 |
玩家第一次进入时先看到的话 |
开场选项 |
玩家一开始就能点的选项 |
选项提示词 |
控制后续选项内容 |
属性转化提示词 |
控制 AI 返回后和属性相关的变化 |
对象转化提示词 |
控制 AI 返回后和对象相关的变化 |
输入检查提示词 |
控制玩家输入是否可以进入这轮对话 |
# 其他常见设置
显示变化描述
决定玩家端回复下方的灰色变化说明是否显示。
输入前缀 / 输出前缀
用来整理玩家输入和 AI 输出在界面里的显示方式。
最新输出保存到字符串目标
可以把最近一次输出保存下来,方便后面继续展示或使用。
输入需求 / 后悔需求 / 重置需求
可以分别决定输入、回退、重置什么时候允许使用。
# 事件和脚本区是做什么的
AI智能体里还会看到这些区域:
输入前触发事件输出后触发事件反悔时触发事件重置时触发事件输入前触发脚本输出后触发脚本后悔时触发脚本重置时触发脚本
它们的作用,就是在不同阶段继续接上后续内容。
# 玩家端会看到什么
玩家真正进入 AI智能体页时,常见会看到:
开始- 对话记录
- 候选选项
- 输入框
发送回退一步重置对话框
# 什么时候会用 AI智能体插件
AI智能体插件常见会用在这些内容里:
- NPC 长期对话
- 剧情陪伴
- 多轮剧情推进
- 有回退和重置的对话系统
- 同时支持选项和自由输入的互动
# 常见顺序
先新增 AI智能体
先建一个新的 AI智能体,并填写名字。
再选输入模式
决定玩家是通过选项、自由输入,还是两者一起使用。
再补提示词
继续填写系统提示词、状态提示词、开场白和其他标签页内容。
最后补需求和事件
如果需要,再继续设置输入、回退、重置相关的条件和后续触发内容。
# 下一步
AI 系统看完后,可以继续看 积分系统。