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AI系统

AI智能体插件

AI系统 做一个可以持续对话的 AI 区域 AI智能体插件适合做长期对话。它不是一次性的按钮触发,而是一个可以持续聊天、持续推进内容的会话区域。 # 在哪里设置 打开 AI智能体插件 后,常见会看到这些内容: AI智能体列表 新增 AI智能体名字 输入模式 字数限制 显示变化描述 输入前缀 输出前缀 最新输出

AI系统

做一个可以持续对话的 AI 区域

AI智能体插件适合做长期对话。它不是一次性的按钮触发,而是一个可以持续聊天、持续推进内容的会话区域。

# 在哪里设置

打开 AI智能体插件 后,常见会看到这些内容:

  • AI智能体列表
  • 新增
  • AI智能体名字
  • 输入模式
  • 字数限制
  • 显示变化描述
  • 输入前缀
  • 输出前缀
  • 最新输出保存到字符串目标

# 先理解它和 AI 动作的区别

AI 动作

一次点击,一次返回。

AI智能体插件

长期聊天、持续剧情和多轮互动。

# 输入模式是什么

当前会看到 3 种输入模式:

输入模式 作用
选项 玩家只能点击选项
自由 玩家只能自己输入内容
自由 + 选项 玩家既可以输入,也可以点击选项

如果选择 自由,还可以继续设置:

  • 字数限制

# 提示词区里会看到什么

AI智能体里常见会看到这些标签页:

  • 系统提示词
  • 状态提示词
  • 开场白
  • 选项提示词
  • 开场选项
  • 属性转化提示词
  • 对象转化提示词
  • 输入检查提示词

# 这些标签页分别是做什么的

标签页 用途
系统提示词 说明这个 AI 的长期身份和整体规则
状态提示词 说明当前会变化的内容
开场白 玩家第一次进入时先看到的话
开场选项 玩家一开始就能点的选项
选项提示词 控制后续选项内容
属性转化提示词 控制 AI 返回后和属性相关的变化
对象转化提示词 控制 AI 返回后和对象相关的变化
输入检查提示词 控制玩家输入是否可以进入这轮对话

# 其他常见设置

显示变化描述

决定玩家端回复下方的灰色变化说明是否显示。

输入前缀 / 输出前缀

用来整理玩家输入和 AI 输出在界面里的显示方式。

最新输出保存到字符串目标

可以把最近一次输出保存下来,方便后面继续展示或使用。

输入需求 / 后悔需求 / 重置需求

可以分别决定输入、回退、重置什么时候允许使用。

# 事件和脚本区是做什么的

AI智能体里还会看到这些区域:

  • 输入前触发事件
  • 输出后触发事件
  • 反悔时触发事件
  • 重置时触发事件
  • 输入前触发脚本
  • 输出后触发脚本
  • 后悔时触发脚本
  • 重置时触发脚本

它们的作用,就是在不同阶段继续接上后续内容。

# 玩家端会看到什么

玩家真正进入 AI智能体页时,常见会看到:

  1. 开始
  2. 对话记录
  3. 候选选项
  4. 输入框
  5. 发送
  6. 回退一步
  7. 重置对话框

# 什么时候会用 AI智能体插件

AI智能体插件常见会用在这些内容里:

  • NPC 长期对话
  • 剧情陪伴
  • 多轮剧情推进
  • 有回退和重置的对话系统
  • 同时支持选项和自由输入的互动

# 常见顺序

先新增 AI智能体

先建一个新的 AI智能体,并填写名字。

再选输入模式

决定玩家是通过选项、自由输入,还是两者一起使用。

再补提示词

继续填写系统提示词、状态提示词、开场白和其他标签页内容。

最后补需求和事件

如果需要,再继续设置输入、回退、重置相关的条件和后续触发内容。

# 下一步

AI 系统看完后,可以继续看 积分系统