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基本设置与保存
配置作者模式、语言、自动保存、项目资料和版本管理。
快速开始 · 03
先保护项目,再开始大范围修改
全局设置把编辑器偏好、发布资料和版本管理集中在一起。纯 AI 与传统模式共用保存和版本系统。
# 五个设置区域
| 区域 | 负责什么 | 什么时候使用 |
|---|---|---|
| 资源管理 | 项目资产与容量相关入口 | 上传或盘点图片、音频等资源时 |
| 编辑器设置 | 作者模式、界面语言、自动保存、列表和快捷键偏好 | 第一次进入和工作方式变化时 |
| 发布设置 | 大厅标签、图标、横幅、多语言资料 | 准备公开项目时 |
| 版本管理 | 创建云端版本、发布、设为临时版本、删除旧版本 | 大改前、里程碑和发布时 |
| 公告 / 帮助 / 快捷入口 | 文档与辅助入口 | 查阅能力和排错时 |
# 纯 AI 模式先设置什么
- 确认作者模式为纯 AI。
- 选择编辑器界面语言和项目回退语言。
- 保持“修改后自动本地保存”和“空闲时自动云端保存”启用。
- 在大范围重做页面或脚本前创建一个有意义的云端版本。
- 告诉当前 AI 会话语言、目标版本和不能改变的资源。
纯 AI 模式会隐藏模块选择、组合属性可视公式、自动增长、对象筛选器、传统页面样式区和部分控件/事件字段。隐藏只影响作者界面,不会清除旧项目数据。
# 本地保存、云端保存和版本不是一回事
| 机制 | 作用 | 不能替代什么 |
|---|---|---|
| 自动本地保存 | 快速保留当前浏览器中的工作状态 | 跨设备恢复和发布版本 |
| 自动云端保存 | 空闲时同步项目工程数据 | 一个可命名、可回退的里程碑 |
| 云端版本 | 固定某个项目快照 | 当前继续编辑的草稿 |
| 发布版本 | 决定玩家运行的正式内容 | 大厅中的图标、标签和翻译资料 |
看到“已自动保存”不等于已经创建版本,更不等于玩家已经收到更新。
# 大改前的版本策略
建议使用可以识别目的的版本名:
before-render-layout-migration
combat-loop-playable
mobile-layout-fixed
release-2026-08
在下面这些操作前创建版本:
- 让 AI 重构多个场景或脚本。
- 删除或合并大量属性、控件、对象类。
- 从旧布局迁移到渲染布局。
- 修改存档结构、联网公开字段或付费流程。
- 发布一个玩家会长期使用的版本。
# 语言设置的边界
编辑器界面语言与游戏内容语言不同。游戏内固定文案需要进入项目 i18n:
tools.showToast(tools.tr("购买成功"), "success");
保存到玩家存档的字符串不会因为切换语言自动重算。优先保存业务值或中性 key,在展示时翻译。
# 传统模式还需要检查什么
传统模式恢复完整字段后,还要确认当前模块、列表过滤器、页面样式默认分区和属性选择器范围。修改旧项目时,先记录当前模块和页面布局,防止在错误上下文里编辑同名资源。
# 设置完成的验收
- 重新打开编辑器后,作者模式与语言仍保持。
- 修改一个资源后能看到本地或云端保存状态更新。
- 云端版本列表里能找到刚创建的里程碑。
- 从版本链接或临时版本进入时,内容与预期一致。
- 发布设置中的项目 ID、图标和横幅没有指向失效资源。