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编辑器界面

游戏界面

游戏界面 玩家进入作品后,页面通常由这些区域组成 在编辑器里,玩家看到的游戏界面主要通过“页面样式”模块来查看和调整。这里不只有主页面,还包括首页、链接栏、滚动属性栏、属性展示栏、迷你聊天、固定控件和固定字符串。 # 游戏界面主要看哪几个部分 首页 可以设置首页内容、进入后直接跳转的场景、更多页面链接和属性页

游戏界面

玩家进入作品后,页面通常由这些区域组成

在编辑器里,玩家看到的游戏界面主要通过“页面样式”模块来查看和调整。这里不只有主页面,还包括首页、链接栏、滚动属性栏、属性展示栏、迷你聊天、固定控件和固定字符串。

# 游戏界面主要看哪几个部分

首页

可以设置首页内容、进入后直接跳转的场景、更多页面链接和属性页面显示内容。

链接栏

这是玩家切换页面和入口时最容易看到的一条导航区。

滚动属性栏

这里通常放会一直显示、会经常变化的属性。

属性展示栏

这里适合放需要成组展示的属性内容。

主页面

玩家大部分操作都会在这里发生,场景和控件内容也主要显示在这里。

迷你聊天

这里可以在主页面里显示聊天相关内容。

# 页面样式模块里能改什么

当前“页面样式”模块里,常见会看到这些分区:

  • 首页设置
  • 链接栏
  • 滚动属性栏
  • 属性展示栏
  • 默认样式
  • 固定控件
  • 固定字符串
  • 实时预览

# 首页设置里会看到什么

首页设置里常见会有这些内容:

  • 首页内容
  • 首页直接跳转场景
  • 左分屏场景
  • 右分屏场景
  • 离线时间提示
  • 更多页面链接
  • 属性页面展示属性

# 链接栏、属性栏分别是做什么的

区域 常见作用
链接栏 放页面入口和跳转入口
滚动属性栏 放会持续显示的属性
属性展示栏 放成组展示的属性内容

编辑器里也可以分别给这些区域设置:

  • 显示哪些内容
  • 图标位置
  • 显示列数
  • 是否显示 0
  • 是否显示上限
  • 是否显示单位

# 主页面是什么

主页面就是玩家进入作品后最主要的内容区。很多场景、控件和互动内容,都会显示在这里。

在页面样式里,主页面也有单独的样式入口:

  • 主页面样式

# 迷你聊天和固定内容

除了主页面,当前页面样式里还可以继续看到:

迷你聊天

聊天小窗

在页面里显示聊天相关内容。

固定控件

固定显示

把某些控件固定放在页面里。

固定字符串

固定文字

把某些文字固定显示在页面里。

# 页面样式里还有实时预览

页面样式模块右侧会有实时预览。现在可以按不同设备查看,例如:

  • 桌面
  • 平板
  • 手机

这样改完页面结构和样式后,可以直接看大概效果。

# 可以把游戏界面理解成这个顺序

先看首页

决定玩家一进来先看到什么。

再看导航

决定链接栏里有哪些入口。

再看属性区

决定滚动属性栏和属性展示栏显示什么。

最后看主页面

把主要场景和互动内容放到主页面里。

# 下一页

继续看 调试区域