编辑器界面
游戏界面
游戏界面 玩家进入作品后,页面通常由这些区域组成 在编辑器里,玩家看到的游戏界面主要通过“页面样式”模块来查看和调整。这里不只有主页面,还包括首页、链接栏、滚动属性栏、属性展示栏、迷你聊天、固定控件和固定字符串。 # 游戏界面主要看哪几个部分 首页 可以设置首页内容、进入后直接跳转的场景、更多页面链接和属性页
游戏界面
玩家进入作品后,页面通常由这些区域组成
在编辑器里,玩家看到的游戏界面主要通过“页面样式”模块来查看和调整。这里不只有主页面,还包括首页、链接栏、滚动属性栏、属性展示栏、迷你聊天、固定控件和固定字符串。
# 游戏界面主要看哪几个部分
首页
可以设置首页内容、进入后直接跳转的场景、更多页面链接和属性页面显示内容。
链接栏
这是玩家切换页面和入口时最容易看到的一条导航区。
滚动属性栏
这里通常放会一直显示、会经常变化的属性。
属性展示栏
这里适合放需要成组展示的属性内容。
主页面
玩家大部分操作都会在这里发生,场景和控件内容也主要显示在这里。
迷你聊天
这里可以在主页面里显示聊天相关内容。
# 页面样式模块里能改什么
当前“页面样式”模块里,常见会看到这些分区:
- 首页设置
- 链接栏
- 滚动属性栏
- 属性展示栏
- 默认样式
- 固定控件
- 固定字符串
- 实时预览
# 首页设置里会看到什么
首页设置里常见会有这些内容:
- 首页内容
- 首页直接跳转场景
- 左分屏场景
- 右分屏场景
- 离线时间提示
- 更多页面链接
- 属性页面展示属性
# 链接栏、属性栏分别是做什么的
| 区域 | 常见作用 |
|---|---|
链接栏 |
放页面入口和跳转入口 |
滚动属性栏 |
放会持续显示的属性 |
属性展示栏 |
放成组展示的属性内容 |
编辑器里也可以分别给这些区域设置:
- 显示哪些内容
- 图标位置
- 显示列数
- 是否显示 0
- 是否显示上限
- 是否显示单位
# 主页面是什么
主页面就是玩家进入作品后最主要的内容区。很多场景、控件和互动内容,都会显示在这里。
在页面样式里,主页面也有单独的样式入口:
- 主页面样式
# 迷你聊天和固定内容
除了主页面,当前页面样式里还可以继续看到:
迷你聊天
聊天小窗
在页面里显示聊天相关内容。
固定控件
固定显示
把某些控件固定放在页面里。
固定字符串
固定文字
把某些文字固定显示在页面里。
# 页面样式里还有实时预览
页面样式模块右侧会有实时预览。现在可以按不同设备查看,例如:
- 桌面
- 平板
- 手机
这样改完页面结构和样式后,可以直接看大概效果。
# 可以把游戏界面理解成这个顺序
先看首页
决定玩家一进来先看到什么。
再看导航
决定链接栏里有哪些入口。
再看属性区
决定滚动属性栏和属性展示栏显示什么。
最后看主页面
把主要场景和互动内容放到主页面里。
# 下一页
继续看 调试区域。