基本概念
模块
基本概念 模块是项目内容的分组方式 在 LP 编辑器里,模块用来整理项目内容。属性、组合属性、控件、事件、表格、字符串、对象这些内容,都会跟着模块一起组织。 # 模块可以简单理解成什么 可以把模块理解成项目里的一个内容分组。 比如你可以把: 一套主线内容放在一个模块里 一套战斗内容放在另一个模块里 一组公共控
基本概念
模块是项目内容的分组方式
在 LP 编辑器里,模块用来整理项目内容。属性、组合属性、控件、事件、表格、字符串、对象这些内容,都会跟着模块一起组织。
# 模块可以简单理解成什么
可以把模块理解成项目里的一个内容分组。
比如你可以把:
- 一套主线内容放在一个模块里
- 一套战斗内容放在另一个模块里
- 一组公共控件和公共属性放在一个模块里
# 在哪里能看到模块
模块会出现在两个地方:
| 位置 | 作用 |
|---|---|
| 左侧模块列表 | 切换你当前正在编辑的模块内容 |
| 模块管理 | 修改模块名字、描述和输出内容 |
# 模块管理里能改什么
当前模块管理里,常见会看到这些内容:
- 当前模块
- 新增模块
- 删除当前模块
- 模块名称
- 模块描述
- 输出属性
- 输出组合属性
- 输出控件
# 一个模块里通常会装什么
一个模块里常见会包含这些内容:
- 属性
- 组合属性
- 控件
- 事件
- 表格
- 字符串
- 类和对象
- 筛选器
所以切换模块后,你在很多编辑页面里看到的内容也会跟着一起切换。
# 为什么项目会需要多个模块
当项目内容变多以后,用模块分开会更清楚。例如:
主内容
主模块
把主线、主页面和核心属性放在一起。
玩法内容
独立模块
把战斗、经营、地图这类内容分开整理。
公共资源
公共模块
把多个地方都会用到的内容单独放在一起。
# 输出是什么
模块管理里有“输出属性”“输出组合属性”“输出控件”这些选项。
它们可以理解成:
- 这个模块里有哪些内容要作为公共内容使用
# 刚开始做项目时怎么用模块
如果是刚开始做项目,最常见的顺序是:
- 先在默认模块里开始做内容。
- 内容变多后,再按玩法或用途拆成多个模块。
- 把会反复用到的内容放到更清楚的模块里。
# 什么时候会切换模块
常见会在这些时候切换模块:
- 想改另一套玩法内容
- 想查看另一组属性或控件
- 想把不同内容分开整理
# 先记住这一点
模块不是新的功能按钮,它更像是整理项目内容的方式。
# 下一页
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