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传统模式 · 配置参考

公式

传统模式中公式字段的输入、求值顺序和与脚本的覆盖关系。

# 公式字段参考

# 入口与前置

公式出现在组合属性、属性上下限、自动增长、需求/花费/获得和部分插件数值字段。先确认目标字段的单位、允许范围和读取时机。

# 公式如何求值

公式只产生一个数值结果,不直接写入存档。常见流程是:

读取当前状态 -> 解析表达式 -> 得到结果 -> 应用字段限制 -> 执行后续规则
使用位置 结果用途
组合属性 生成派生显示值
最大/最小值 约束属性可写范围
自动增长 计算周期或每次变化量
需求/花费/获得 计算比较值或转化数量

# 组合属性的覆盖规则

组合属性通常按“基值 + 公式结果”计算。若配置了组合属性脚本,脚本返回值覆盖公式;移除脚本后公式才重新生效。不要同时维护一份手算结果属性。

# 输入检查

  • 参与运算的属性必须存在且为数值类型。
  • 结果需要明确是否允许小数、负数和无穷大。
  • 循环引用会导致求值失败或使用旧值。
  • 公式不能承担网络请求、对象创建或其他副作用。

# 求值上下文

同一公式在玩家上下文和当前对象上下文可能得到不同结果。每个输入都要标明所有者:

输入类型 示例责任 缺失时策略
玩家属性 全局货币或进度 使用明确默认值或拒绝规则
对象属性 当前单位生命或品质 求值前必须存在当前对象
组合属性 派生倍率 阻止依赖循环
时间/随机输入 结算或概率 定义权威来源和可重复测试样例

不要从列表位置推断当前对象。字段没有对象上下文时,对象属性不能静默回退为无关的玩家属性。

# 数值安全

  • 明确定义除零、输入缺失和非有限结果的处理。
  • 说明舍入发生在比较前、写入前,还是只影响显示。
  • 单位必须显式:秒或帧、百分比或比例、整数或小数。
  • 最大/最小值只由属性边界统一执行,不要复制到多条公式中。
  • 不能把格式化展示文本重新当作运算输入。

# AI 与传统模式交接

AI 提议计算逻辑时,应同时保留自然语言公式、输入 ID、单位、样例和边界。手动修改字段后,让 AI 用这些测试样例对照结果,不要在没有证据时直接替换公式。

# 常见失败

现象 检查项
显示正确但需求判断错误 展示舍入与权威数值是否不同
玩家正常、对象行失败 当前对象上下文或属性所有者是否缺失
每次读取数值都增长 是否把写入/自动增长混进派生计算
公式突然不生效 是否被组合属性脚本覆盖
结果变成无效值 输入缺失、除零或中间值非有限

# 迁移与验收

从公式迁移到脚本时保留原表达式作为测试基准,比较边界值、缺省值和刷新后的结果。验收基础值变化、上下限、零值、负值、循环引用和脚本覆盖顺序。

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