AI系统
什么是AI
AI系统 先分清两种 AI:给玩家用的,和给你制作时用的 LP 里的 AI 主要分成两部分:一部分放在作品里给玩家使用,另一部分放在编辑器里,帮助你整理项目和修改内容。 # 先看最常见的两种 AI 作品里的 AI 用来做对话、剧情推进、属性变化、对象变化,玩家会直接和它互动。 编辑器里的 AI 用来帮助你查项
AI系统
先分清两种 AI:给玩家用的,和给你制作时用的
LP 里的 AI 主要分成两部分:一部分放在作品里给玩家使用,另一部分放在编辑器里,帮助你整理项目和修改内容。
# 先看最常见的两种 AI
作品里的 AI
用来做对话、剧情推进、属性变化、对象变化,玩家会直接和它互动。
编辑器里的 AI
用来帮助你查项目、改内容、整理记忆和生成 Skill 草稿。
# AI 在编辑器里常见会出现在哪里
你通常会在这些地方接触到 AI:
AI智能体插件控件里的 AI 动作编辑器 AI 助手
# AI 可以做什么
当前最常见的用法有这些:
- 生成一段文本
- 让玩家和角色持续对话
- 根据提示词改变属性
- 根据提示词创建或修改对象
- 帮你在编辑器里整理项目内容
# 这三种入口怎么区分
| 入口 | 常见用途 |
|---|---|
控件里的 AI 动作 |
一次触发,一次返回 |
AI智能体插件 |
持续对话、长期会话 |
编辑器 AI 助手 |
帮你查项目、改内容、生成草稿 |
# 玩家端会看到什么
如果你使用的是 AI智能体插件,玩家端常见会看到:
开始- 对话内容
- 候选选项
- 输入框
发送回退一步重置对话框
# AI智能体和普通 AI 动作有什么区别
普通 AI 动作
更像点一次按钮,拿一次结果。常见会用来做单次生成文本、单次属性转化、单次对象转化。
AI智能体
更像一个会持续存在的对话区域。常见会用来做连续聊天、连续剧情和多轮互动。
# 编辑器 AI 助手里会看到什么
编辑器 AI 助手里,常见会看到这些入口:
会话列表设置新建配置记忆Skill 市场可用工具
# 常见开始方式
先决定放在哪里
先分清这次是给玩家用,还是给自己制作时用。
再决定是不是长期对话
如果只是一次触发,用控件里的 AI 动作;如果要持续对话,用 AI智能体插件。
最后再去细看对应页面
后面再分别去看编辑器 AI 功能、控件发送提示词和 AI智能体插件。
# 下一步
继续看 编辑器AI功能。