初章
创建新项目
创建项目 先创建你的第一个项目 点击“新建项目”后,会先填写作品信息,再选择项目类型和模板。创建完成后会直接进入编辑页面。 # 新建项目窗口里会看到什么 项目项 作用 作品名字 作品在列表里显示的名字 作品 ID 作品的唯一 ID 作品介绍 作品的简短介绍 项目类型 选择做哪一种项目 选择模板开始制作 选择项
创建项目
先创建你的第一个项目
点击“新建项目”后,会先填写作品信息,再选择项目类型和模板。创建完成后会直接进入编辑页面。
# 新建项目窗口里会看到什么
| 项目项 | 作用 |
|---|---|
作品名字 |
作品在列表里显示的名字 |
作品 ID |
作品的唯一 ID |
作品介绍 |
作品的简短介绍 |
项目类型 |
选择做哪一种项目 |
选择模板开始制作 |
选择项目一开始带入的内容 |
# 创建流程
1
打开项目列表
进入项目列表后,点击“新建项目”。
2
填写基础信息
输入“作品名字”“作品 ID”“作品介绍”。
3
选择项目类型
选择这次要创建的项目类型。
4
选择模板并创建
选中模板后点击“创建项目”,创建成功后会直接进入编辑页面。
# 项目类型是什么
LP 编辑器游戏
创建后会直接进入编辑器,大部分内容都会在这里完成。
外部网页游戏
这类项目会进入网页文件管理页面。不是每个账号都会看到这个入口。
# 模板会带来什么
模板会决定作品刚创建时自带哪些内容。模板列表里常见会看到这些名字:
- 空白模板
- 放置类模板
- 工厂类模板
- 养成类模板(简易)
- 养成类模板(复杂)
- AI作品 - 沉浸式剧情
- AI作品 - 生存游戏(复杂)
有些模板卡片还会带有这些入口:
- 教程入口
- 试玩入口
# 创建完成后会看到什么
创建成功后,会直接进入编辑页面。通常会先看到:
- 当前作品名称
- 全局设置入口
- 左侧模块列表
# 创建后先看哪里
第一步
基本设置
这里可以填写登录页显示名字、介绍和背景图。
第二步
界面总览
这里能先认识编辑页面上的主要区域。
第三步
基本概念
这里会继续介绍属性、场景、控件等常用内容。
# 下一页
继续看 基本设置。