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初章

创建新项目

创建项目 先创建你的第一个项目 点击“新建项目”后,会先填写作品信息,再选择项目类型和模板。创建完成后会直接进入编辑页面。 # 新建项目窗口里会看到什么 项目项 作用 作品名字 作品在列表里显示的名字 作品 ID 作品的唯一 ID 作品介绍 作品的简短介绍 项目类型 选择做哪一种项目 选择模板开始制作 选择项

创建项目

先创建你的第一个项目

点击“新建项目”后,会先填写作品信息,再选择项目类型和模板。创建完成后会直接进入编辑页面。

# 新建项目窗口里会看到什么

项目项 作用
作品名字 作品在列表里显示的名字
作品 ID 作品的唯一 ID
作品介绍 作品的简短介绍
项目类型 选择做哪一种项目
选择模板开始制作 选择项目一开始带入的内容

# 创建流程

1

打开项目列表

进入项目列表后,点击“新建项目”。

2

填写基础信息

输入“作品名字”“作品 ID”“作品介绍”。

3

选择项目类型

选择这次要创建的项目类型。

4

选择模板并创建

选中模板后点击“创建项目”,创建成功后会直接进入编辑页面。

# 项目类型是什么

LP 编辑器游戏

创建后会直接进入编辑器,大部分内容都会在这里完成。

外部网页游戏

这类项目会进入网页文件管理页面。不是每个账号都会看到这个入口。

# 模板会带来什么

模板会决定作品刚创建时自带哪些内容。模板列表里常见会看到这些名字:

  • 空白模板
  • 放置类模板
  • 工厂类模板
  • 养成类模板(简易)
  • 养成类模板(复杂)
  • AI作品 - 沉浸式剧情
  • AI作品 - 生存游戏(复杂)

有些模板卡片还会带有这些入口:

  • 教程入口
  • 试玩入口

# 创建完成后会看到什么

创建成功后,会直接进入编辑页面。通常会先看到:

  1. 当前作品名称
  2. 全局设置入口
  3. 左侧模块列表

# 创建后先看哪里

第一步

基本设置

这里可以填写登录页显示名字、介绍和背景图。

第二步

界面总览

这里能先认识编辑页面上的主要区域。

第三步

基本概念

这里会继续介绍属性、场景、控件等常用内容。

# 下一页

继续看 基本设置