传统模式 · 编辑器界面
界面总览
传统模式 Editor V2 的区域、导航责任和安全编辑顺序。
# Editor V2 界面与两种工作台
这页只在需要手动查看或维护编辑器界面时使用。项目的“纯 AI / 传统”作者模式决定默认工作方式;桌面顶部的“AI / 传统”工作台按钮只切换当前视图,不会把项目转换成另一种作者模式。
# 进入编辑器前确认
选择项目后进入 Editor V2。顶部左侧必须显示目标项目名;未加载项目时,实体工作区、保存、预览和 AI 修改都没有可靠目标。开始大改前先保存一个项目版本,而不是只依赖撤销历史。
# 桌面区域
| 区域 | 当前职责 | 关键边界 |
|---|---|---|
| 顶部左侧 | 项目名、发布入口、快速复制 ID | 发布入口维护版本和大厅资料,不是普通保存 |
| 顶部中央 | 纯 AI 项目中的 AI / 传统工作台切换 | 只改变当前工作面,不改变工程数据 |
| 顶部右侧 | 任务、积分资产、搜索、撤销/重做、本地/云保存 | 撤销历史、AI 回溯和项目版本彼此独立 |
| 左侧导航 | 模块/工作区切换,传统模式还可切换当前模块 | 导航顺序不等于玩家页面顺序 |
| 中央工作区 | 实体列表、字段表单、布局、脚本和插件配置 | 修改必须经过编辑器 action,不能直接改工程 JSON |
| AI 工作台 | 会话、资源提及、工具调用、任务状态和调试记录 | AI 的总结不等于字段已保存或运行时已通过 |
| 调试预览 | 当前工程运行、日志、状态和测试存档 | 不能代替正式发布入口和真实账号测试 |
# 纯 AI 项目怎样临时进入传统工作台
纯 AI 模式仍可查看大部分实体工作区,但默认主路径是 AI 会话和预览。打开插件、页面样式、设置、后台等必须人工确认的工作区时,桌面会临时显示传统工作台;离开后可回到之前的 AI 工作台。
纯 AI 模式隐藏模块选择器和“模块管理”工作区,因为 AI 应通过项目查询和工具维护资源归属。临时打开传统工作台不代表作者需要逐项学习所有字段。
# 窄屏与移动端
窄屏顶部保留打开导航、预览和 AI 助手等主要动作,左侧导航和辅助区域改为抽屉。面板折叠只改变显示;正在运行的 AI、脚本或网络请求不会因为抽屉关闭而自动取消。
# 工作台状态不等于项目状态
| 操作 | 改变什么 | 不改变什么 |
|---|---|---|
| AI → 传统工作台 | 当前可见编辑界面 | 项目作者模式和工程数据 |
| 传统 → AI 工作台 | 当前可见编辑界面 | 已完成的手动修改和运行时 ID |
| 切换模块 | 列表范围与新实体归属 | 玩家运行页面和存档状态 |
| 切换工作区 | 中央编辑面板 | 当前项目和模块 |
| 打开预览 | 启动或聚焦一个运行时会话 | 不会发布项目 |
| 读取项目版本 | 替换工程数据 | 不会回溯 AI 对话历史 |
执行操作前先确认真正要改变的是哪层状态。很多“编辑器丢数据”实际是选中了另一个模块、工作区、项目版本、预览存档或 AI 会话。
# AI 与传统模式怎样交接
AI 创建资源后,先查询或复制稳定 ID,再打开传统编辑器。改变类型或归属前先阅读引用和脚本槽。手动修改后,把具体 ID、变更字段和验收结果告诉 AI,不要只用显示名称让它重新猜测。
一次可靠交接应记录:项目版本、资源 ID、修改字段、保护行为和已通过的预览步骤。这样两种工作流都能继续,而不会把聊天历史当成工程事实。
# 常见界面误判
| 现象 | 优先检查 |
|---|---|
| 实体像是消失了 | 当前项目、模块、工作区筛选和搜索条件 |
| 撤销没有恢复 AI 修改 | 该修改是否是已经完成、且不在当前编辑历史中的工具写入 |
| 预览仍是旧行为 | 保存状态、运行时重载、测试存档和首个脚本错误 |
| 云端项目与本地不同 | 本地/云端保存状态和最后读取的项目版本 |
| 正式游戏与预览不同 | 已发布运行版本和大厅入口,而不是当前编辑工作区 |
# 一次安全的传统编辑顺序
- 确认项目、作者模式和当前模块。
- 用全局搜索锁定实体 ID,再进入对应工作区。
- 修改字段并观察保存状态;跨模块迁移前先保存版本。
- 打开预览执行成功、失败和重复操作。
- 刷新编辑器并重新打开实体,确认字段、引用和运行结果仍一致。
不要用同名实体判断身份;不要把 AI 会话回溯当成工程撤销;不要在未确认云保存完成时切换项目。
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