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AI系统 让编辑器里的 AI 直接帮你翻译整个项目 这个功能放在编辑器 AI 助手的设置页里。你可以先选目标语言,记录词表和翻译建议,再让项目翻译 Agent 直接写入对应语言文件。 # 在哪里打开 打开编辑器里的 AI 助手,再进入 设置,然后切到 翻译 标签页。 这里常见会看到: 目标翻译语言 词表与翻译

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让编辑器里的 AI 直接帮你翻译整个项目

这个功能放在编辑器 AI 助手的设置页里。你可以先选目标语言,记录词表和翻译建议,再让项目翻译 Agent 直接写入对应语言文件。

# 在哪里打开

打开编辑器里的 AI 助手,再进入 设置,然后切到 翻译 标签页。

这里常见会看到:

  • 目标翻译语言
  • 词表与翻译建议
  • 翻译
  • 打开多语言设置

# 目标翻译语言是什么

这里决定这次翻译要写入哪个语言文件。
这个选择会跟着当前项目一起保存,下次打开还会保留。

当前常见会用这些语言代号:

语言代号 常见含义
zh-CN 简体中文
zh-TW 繁体中文
en 英语
ja 日语
ko 韩语
fr 法语
de 德语
es 西班牙语
pt 葡萄牙语
ru 俄语
th 泰语
vi 越南语
id 印度尼西亚语
ar 阿拉伯语

# 词表与翻译建议是做什么的

这里不是一次性输入框,而是这个项目长期共用的翻译备注。
翻译 Agent 每次开始翻译前,都会先读取这里。

这里适合记录:

  • 固定术语
  • 人名、地名、职业名
  • 按钮和系统提示语的语气
  • 哪些占位符、HTML、样式内容不要翻译
  • 某些词必须保留原文还是必须统一译法

例如可以写:

  • Skill 保留为 Skill
  • 玩家 统一翻译为 Adventurer
  • 保留偏轻小说旁白的语气
  • {count}、HTML 标签、<{属性}> 这类占位结构不要翻译

# 点击翻译后会发生什么

点击 翻译 后,主 AI 不会自己展开翻译细节,而是把任务直接交给专门的 项目翻译Agent

这个 Agent 会继续做这些事:

  • 读取当前项目自动整理出的可翻译 key
  • 结合你保存的词表与翻译建议
  • 按目标语言分批生成翻译内容
  • 先在本地整理本次改动
  • 结束后统一保存这次改过的语言文件

如果某个 key 还没有翻译,通常会被当成待翻译项继续处理。
如果某个旧 key 已经不在当前项目自动整理出的 key 列表里,翻译文件里对应内容也会一起清掉。

# 打开多语言设置是做什么的

点击 打开多语言设置 后,会进入项目的多语言编辑区域。
这里更适合做这些事:

  • 手动查看某个语言文件
  • 对少量条目做人工微调
  • 对照当前项目内容检查翻译结果

也就是说:

  • 翻译 适合整批推进
  • 多语言设置 适合人工复核和手动调整

# 什么时候适合先写词表再翻译

如果你的项目里有这些内容,建议先写词表和翻译建议:

  • 专有名词很多
  • 同一个词在剧情里有固定译法
  • 按钮语气、系统提示语需要统一
  • 世界观、地名、人名不能随意变动

# 常见顺序

先选目标语言

先决定这次要写入哪个语言文件。

再补词表和建议

先把稳定术语、语气和特殊规则写清楚。

再点翻译

让项目翻译 Agent 批量处理这次翻译任务。

最后去多语言设置复核

对少量条目继续人工检查和微调。

# 下一步

继续看 控件发送提示词