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编辑器AI翻译
AI系统 让编辑器里的 AI 直接帮你翻译整个项目 这个功能放在编辑器 AI 助手的设置页里。你可以先选目标语言,记录词表和翻译建议,再让项目翻译 Agent 直接写入对应语言文件。 # 在哪里打开 打开编辑器里的 AI 助手,再进入 设置,然后切到 翻译 标签页。 这里常见会看到: 目标翻译语言 词表与翻译
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让编辑器里的 AI 直接帮你翻译整个项目
这个功能放在编辑器 AI 助手的设置页里。你可以先选目标语言,记录词表和翻译建议,再让项目翻译 Agent 直接写入对应语言文件。
# 在哪里打开
打开编辑器里的 AI 助手,再进入 设置,然后切到 翻译 标签页。
这里常见会看到:
目标翻译语言词表与翻译建议翻译打开多语言设置
# 目标翻译语言是什么
这里决定这次翻译要写入哪个语言文件。
这个选择会跟着当前项目一起保存,下次打开还会保留。
当前常见会用这些语言代号:
| 语言代号 | 常见含义 |
|---|---|
zh-CN |
简体中文 |
zh-TW |
繁体中文 |
en |
英语 |
ja |
日语 |
ko |
韩语 |
fr |
法语 |
de |
德语 |
es |
西班牙语 |
pt |
葡萄牙语 |
ru |
俄语 |
th |
泰语 |
vi |
越南语 |
id |
印度尼西亚语 |
ar |
阿拉伯语 |
# 词表与翻译建议是做什么的
这里不是一次性输入框,而是这个项目长期共用的翻译备注。
翻译 Agent 每次开始翻译前,都会先读取这里。
这里适合记录:
- 固定术语
- 人名、地名、职业名
- 按钮和系统提示语的语气
- 哪些占位符、HTML、样式内容不要翻译
- 某些词必须保留原文还是必须统一译法
例如可以写:
Skill保留为Skill玩家统一翻译为Adventurer- 保留偏轻小说旁白的语气
{count}、HTML 标签、<{属性}>这类占位结构不要翻译
# 点击翻译后会发生什么
点击 翻译 后,主 AI 不会自己展开翻译细节,而是把任务直接交给专门的 项目翻译Agent。
这个 Agent 会继续做这些事:
- 读取当前项目自动整理出的可翻译 key
- 结合你保存的词表与翻译建议
- 按目标语言分批生成翻译内容
- 先在本地整理本次改动
- 结束后统一保存这次改过的语言文件
如果某个 key 还没有翻译,通常会被当成待翻译项继续处理。
如果某个旧 key 已经不在当前项目自动整理出的 key 列表里,翻译文件里对应内容也会一起清掉。
# 打开多语言设置是做什么的
点击 打开多语言设置 后,会进入项目的多语言编辑区域。
这里更适合做这些事:
- 手动查看某个语言文件
- 对少量条目做人工微调
- 对照当前项目内容检查翻译结果
也就是说:
翻译适合整批推进多语言设置适合人工复核和手动调整
# 什么时候适合先写词表再翻译
如果你的项目里有这些内容,建议先写词表和翻译建议:
- 专有名词很多
- 同一个词在剧情里有固定译法
- 按钮语气、系统提示语需要统一
- 世界观、地名、人名不能随意变动
# 常见顺序
先选目标语言
先决定这次要写入哪个语言文件。
再补词表和建议
先把稳定术语、语气和特殊规则写清楚。
再点翻译
让项目翻译 Agent 批量处理这次翻译任务。
最后去多语言设置复核
对少量条目继续人工检查和微调。
# 下一步
继续看 控件发送提示词。