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基本概念

聊天与排行

基本概念 聊天和排行是现成的插件页 如果你想给作品加聊天区或排行榜,可以直接在插件模块里使用现成的聊天插件和排行榜插件。 # 在哪里设置 这两项都在 插件模块 里: 聊天插件 排行榜插件 另外,如果你想把它们嵌进场景里,也可以在控件的 插件相关 里把普通控件转成: 转为【聊天(个人)】 转为【聊天(系统)】

基本概念

聊天和排行是现成的插件页

如果你想给作品加聊天区或排行榜,可以直接在插件模块里使用现成的聊天插件和排行榜插件。

# 在哪里设置

这两项都在 插件模块 里:

  • 聊天插件
  • 排行榜插件

另外,如果你想把它们嵌进场景里,也可以在控件的 插件相关 里把普通控件转成:

  • 转为【聊天(个人)】
  • 转为【聊天(系统)】
  • 转为【聊天(全部)】
  • 转为【排行】

# 聊天插件能设置什么

当前 聊天插件 面板里主要有这些内容:

项目 用途
链接标签 显示在链接栏里的名字
聊天记录数 聊天页里保留多少条记录
使用所需属性 控制这个入口什么时候能使用

# 排行榜插件能设置什么

当前 排行榜插件 面板里主要有这些内容:

项目 用途
链接标签 显示在链接栏里的名字
排行属性 选择要公开比较的属性
使用所需属性 控制这个入口什么时候能使用

一个排行榜可以添加多条属性,所以玩家可以看到不止一种排行。

# 插件设置里还有一个排行榜显示名称

插件设置 里,当前还有一个 排行榜展示属性 区域。

这里可以继续给排行属性补显示名字。
适合在你想让玩家看到更清楚的排行名称时使用。

# 什么时候适合用聊天

聊天插件比较适合这些情况:

  • 想让玩家彼此交流
  • 想做世界频道或公共聊天
  • 想做系统聊天区
  • 想把聊天作为作品里的一块常驻区域

如果你不想单独放一个页面,也可以把控件转成聊天控件,直接嵌进场景。

# 什么时候适合用排行

排行榜插件比较适合这些情况:

  • 有明确成长数值
  • 想让玩家比较进度
  • 想把某个积分或战力公开展示
  • 想做长期目标感

最常见的做法,就是选择几个有代表性的属性做排行。

# 这两种用法有什么区别

做成独立插件页

适合做完整入口,直接挂在链接栏里。

做成控件内嵌

适合放进某个场景里,作为页面中的一部分。

# 聊天控件还能继续调什么

如果你把控件转成聊天控件,当前还能继续设置:

  • 隐藏头像
  • 隐藏名字
  • 隐藏日期
  • 隐藏发送按钮

这会影响聊天区在场景里的显示方式。

# 一个简单使用顺序

  1. 先决定是做独立入口,还是放进场景
  2. 如果做独立入口,就去 插件模块
  3. 如果做内嵌入口,就去控件的 插件相关
  4. 聊天调记录数,排行选属性
  5. 再回到链接栏或场景里安排它出现的位置

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