基本概念
聊天与排行
基本概念 聊天和排行是现成的插件页 如果你想给作品加聊天区或排行榜,可以直接在插件模块里使用现成的聊天插件和排行榜插件。 # 在哪里设置 这两项都在 插件模块 里: 聊天插件 排行榜插件 另外,如果你想把它们嵌进场景里,也可以在控件的 插件相关 里把普通控件转成: 转为【聊天(个人)】 转为【聊天(系统)】
基本概念
聊天和排行是现成的插件页
如果你想给作品加聊天区或排行榜,可以直接在插件模块里使用现成的聊天插件和排行榜插件。
# 在哪里设置
这两项都在 插件模块 里:
聊天插件排行榜插件
另外,如果你想把它们嵌进场景里,也可以在控件的 插件相关 里把普通控件转成:
转为【聊天(个人)】转为【聊天(系统)】转为【聊天(全部)】转为【排行】
# 聊天插件能设置什么
当前 聊天插件 面板里主要有这些内容:
| 项目 | 用途 |
|---|---|
链接标签 |
显示在链接栏里的名字 |
聊天记录数 |
聊天页里保留多少条记录 |
使用所需属性 |
控制这个入口什么时候能使用 |
# 排行榜插件能设置什么
当前 排行榜插件 面板里主要有这些内容:
| 项目 | 用途 |
|---|---|
链接标签 |
显示在链接栏里的名字 |
排行属性 |
选择要公开比较的属性 |
使用所需属性 |
控制这个入口什么时候能使用 |
一个排行榜可以添加多条属性,所以玩家可以看到不止一种排行。
# 插件设置里还有一个排行榜显示名称
在 插件设置 里,当前还有一个 排行榜展示属性 区域。
这里可以继续给排行属性补显示名字。
适合在你想让玩家看到更清楚的排行名称时使用。
# 什么时候适合用聊天
聊天插件比较适合这些情况:
- 想让玩家彼此交流
- 想做世界频道或公共聊天
- 想做系统聊天区
- 想把聊天作为作品里的一块常驻区域
如果你不想单独放一个页面,也可以把控件转成聊天控件,直接嵌进场景。
# 什么时候适合用排行
排行榜插件比较适合这些情况:
- 有明确成长数值
- 想让玩家比较进度
- 想把某个积分或战力公开展示
- 想做长期目标感
最常见的做法,就是选择几个有代表性的属性做排行。
# 这两种用法有什么区别
做成独立插件页
适合做完整入口,直接挂在链接栏里。
做成控件内嵌
适合放进某个场景里,作为页面中的一部分。
# 聊天控件还能继续调什么
如果你把控件转成聊天控件,当前还能继续设置:
- 隐藏头像
- 隐藏名字
- 隐藏日期
- 隐藏发送按钮
这会影响聊天区在场景里的显示方式。
# 一个简单使用顺序
- 先决定是做独立入口,还是放进场景
- 如果做独立入口,就去
插件模块 - 如果做内嵌入口,就去控件的
插件相关 - 聊天调记录数,排行选属性
- 再回到链接栏或场景里安排它出现的位置
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