基本概念
成就插件
成就插件 把长期目标整理成一个可以查看和领取的页面 成就插件会把成就分到不同分类里展示。玩家达成条件后,可以在成就页里看到变化,并按你的设置领取奖励。 # 在哪里设置 进入 插件模块,打开 成就插件。 当前面板里主要会看到三块: 页面基础设置 成就分类 成就列表 # 基础设置里能配什么 最常见的是这些字段:
成就插件
把长期目标整理成一个可以查看和领取的页面
成就插件会把成就分到不同分类里展示。玩家达成条件后,可以在成就页里看到变化,并按你的设置领取奖励。
# 在哪里设置
进入 插件模块,打开 成就插件。
当前面板里主要会看到三块:
- 页面基础设置
- 成就分类
- 成就列表
# 基础设置里能配什么
最常见的是这些字段:
链接标签显示未解锁成就自动领取奖励未解锁样式控件领取奖励按钮名字链接栏显示所需属性
这些设置会直接影响玩家打开成就页后的体验。
# 成就页怎么展示
成就页会按 分类 分页显示。
玩家进入后,通常会看到:
- 上方分类标签
- 每个分类下的成就列表
- 已达成、未达成、已领取等不同状态
如果你设置了 显示未解锁成就,未完成的内容也会出现在列表里。
# 一条成就里能设置什么
每条成就现在可以直接填写或选择:
名字分类稀有度提示位置描述提示文本绑定控件图标 / SVG达成所需属性
# 这些字段怎么理解
| 字段 | 作用 |
|---|---|
| 名字 | 成就标题 |
| 分类 | 这条成就放到哪个分页 |
| 稀有度 | 区分普通、稀有、传奇等层级 |
| 提示位置 | 达成时提示出现在哪里 |
| 描述 | 玩家看到的成就说明 |
| 绑定控件 | 达成后领取奖励时使用的控件 |
| 图标 / SVG | 成就图标 |
| 达成所需属性 | 满足什么条件才算完成 |
# 使用流程
flowchart LR
A[设置成就分类] --> B[新增成就]
B --> C[填写名字 描述 条件]
C --> D[绑定奖励控件]
D --> E[玩家达成条件]
E --> F[成就页显示可领取或已领取]
# 自动领取和手动领取
插件里有一个 自动领取奖励 开关。
打开后:
- 达成后会自动完成奖励领取流程
关闭后:
- 玩家需要进入成就页,再点按钮领取
如果你想让成就页更有存在感,手动领取会更明显。
# 未解锁样式控件有什么用
未解锁样式控件 用来决定未完成成就在列表里的样子。
这样你可以把它和已完成状态做出区别,比如:
- 未解锁更朦胧
- 已达成更醒目
# 成就分类怎么用
插件面板里可以直接新增分类文字。
常见分类例如:
- 新手
- 收集
- 挑战
- 剧情
玩家打开成就页后,会看到这些分类标签。
# 下一步
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